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GTA V se consolida como uno de los juegos populares de la historia, ¿cuántas copias ha vendido?
LevelUp via Yahoo Finanzas· hace 6 díasDesde su lanzamiento hace más de una década, Grand Theft Auto V se ha mantenido como uno de los...
Grand Theft Auto V superó las 200 millones de ventas en todo el mundo desde su lanzamiento en 2013
Infobae· hace 5 díasLa compañía Take-Two Interactive anunció que en el último trimestre se vendieron 5 millones de...
Grand Theft Auto VI recién llegará a fines de 2025
La Cuarta· hace 6 díasAdemás, su compañía reveló que Grand Theft Auto V ya superó las 200 millones de copias vendidas, solventando su posición ...
Grand Theft Auto VI ya tiene ventana de lanzamiento; Take-Two confía en que será un éxito
LevelUp via Yahoo Finanzas· hace 6 díasSigue aquí, en LEVEL UP. [dailymotion title="Rockstar solo piensa en Grand Theft Auto 6"...
Lanzamiento de "Grand Theft Auto VI" será en otoño de 2025
AFP via Yahoo Finanzas· hace 6 díasLa casa editora de videojuegos Take-Two Interactive, matriz de Rockstar Games, anunció el jueves que...
¿Cuánto costará Grand Theft Auto VI? Dueño de Rockstar habla de los precios de los juegos
LevelUp via Yahoo Finanzas· hace 3 díasDurante la más reciente llamada de resultados financieros, se le cuestionó a Strauss Zelnick,...
¿Grand Theft Auto VI se podría retrasar y llegar más tarde? Dueño de Rockstar responde
LevelUp via Yahoo Finanzas· hace 3 díasVideo relacionado: Rockstar solo piensa en Grand Theft Auto VI [dailymotion title="Rockstar solo...
Dan Houser, co-fundador de Rockstar, busca desarrolladores para el primer juego con su nuevo estudio
Infobae· hace 6 díasHouser trabajó, además, como escritor de varios Grand Theft Auto y Red Dead Redemption
GTA VI ya tiene ventana de lanzamiento confirmada por Rockstar
El Mundo Deportivo· hace 6 díasGTA VI es uno de los juegos más esperados en todo el sector del videojuego, aunque desde su...
Así se escribe GTA 6, ¿cómo se hace el guion de los juegos de Grand Theft Auto?
as.com· hace 5 díasRecordamos los explicaciones de Dan Houser sobre los guiones de GTA y los referentes y la forma de...